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中國大陸與台灣地區文化創意產業園區公私協力模式之比較 | 蕭穎 |
中國佛教寺廟的官方網站經營:以廣東汕頭《鐵林禪寺》為例 | 徐承群 |
互動式電子繪本互動提示設計之研究 | 陳涵睿、王曉涵 |
可信與不可信?大學生媒介使用對電視新聞採用網路影音之新聞可信度影響:以台北、新北市為例 | 林俊孝 |
台灣遊戲式廣告內容分析 | 陳怡潔 |
如何匯流?多媒體新聞敘事策略分析 | 周慶祥 |
青年粉絲對韓國偶像崇拜、周邊商品知覺價值與購買意願關係之研究 | 呂傑華 |
按下快門從攝影競賽看攝影同好的文化勞動過程 | 郭玉招 |
陸生在台使用Facebook與文化適應之研究 | 徐宥嫻 |
從主動學習與數位學習觀點探討新媒體應用在學習型城市之研究 | 莊克仁 |
從旺中案看台灣有線電視產業變遷--媒體政治經濟學的途徑 | 李明軒 |
無所不在學習環境下英語新聞影片字幕呈現內容對學習動機與學習成效之影響 | 涂家瑋、簡佑宏 |
童話主題廣告的運用手法、價值觀與象徵意涵 | 陳尚永、劉子寧 |
微電影之釋義與挑戰 | 朱俊仰 |
語言復振線上社群建構與使用者行為初探 | 黃毓超、李佩容 |
憂鬱症青年患者的微博書寫分析——以「走飯」等微博為例 | 任喆鸝 |
數位服務與互動實踐--e世代數位內容創意與敘事之行動研究 | 陳聖智 |
論台灣電影、電視與遊戲軟體分級制度整合之可行性 | 方郁絹 |