標題
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作者
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E世代的數位生活:Web 2.0的應用與趨勢 |
張維中 |
以「玩耍」的娛樂性功能層面的圖畫書–探討其內容的互動性設計之研究 |
許明潔、任祥 |
台灣青少兒價值觀與網路社群參與探討 |
黃葳威 |
台灣「大學生」的媒體形象再現 |
陳伊君、陳郁宜 |
當X世代父母遇上N世代小孩:使用IM軟體作為溝通工具之現況研究 |
郭家伶
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高中生寂寞感對社群網站使用意願之影響–以高雄市高中生為例 |
林鴻智、蒯光武 |
三立電視、台視合製播映策略聯盟之賽局分析初探 |
陳怡伶 |
e世代網路下載院線電影之研究 |
呂傑華等 |
臺北縣板橋市國民小學高年級學生網咖消費行為與父母親管教方式、同儕人際關係之研究 |
呂傑華、鄭志平 |
虛擬社群意識對於年輕世代地方認同的聯性研究:以台大批踢踢苗栗版(Miaoli)為例 |
林宏曄 |
數位內容衍生商品開發之產學合作–以「蚯蚓的希望工程」為例 |
謝顒丞等 |
剖析電子書對傳播媒體的新衝擊 |
葉蔚明 |
懷舊戲劇與集體記憶之關係探討–以外省人第二代收視《光陰的故事》為例 |
楊淑閔 |
Web2.0環境下線上公用目錄使用性研究–以交通大學圖書館館藏查詢系統為例 |
黃詩晴 |
青少年人際關係與微網誌使用行為之研究 |
蔣安國 |
社群網站使用與社群媒體行銷使用者反應:以《Facebook》廣告與虛擬品牌社群為例 |
戚栩僊 |