2016 數位創世紀論文

標題
作者
LINE貼圖分享行為探討之以「萬用長輩貼圖」為例
洪福燦
父親與子女使用行動即時通訊軟體的溝通模式初探
黃曉琪
以社會行銷觀點探討大學情感教育推廣策略
蘇緯
吐槽與療癒:留學生學業壓力之媒介曝露與社會資本研究
趙希婧
串流音樂模式對獨立音樂購買行為及願購價格之影響:以消費價值分析
林晴揚
科技近用低齡化:兒童手機遊戲使用行為之探討
陳靜
紀實文本改編為「嚴肅遊戲」之敘事策略初探:以跨媒介串流之國際大獎作品為例
賴玉釵
從消費文化變遷探討臺灣辦桌文化之轉型
林吉偉、呂傑華
從創新傳佈觀點結合科技採用態度,探討智慧型手錶採用意願之影響因素
徐福德
絕對音感訓練融入行動遊戲之探討
鄭建文、謝銘燦
語言行動學習教材內容與動機策略之研究
郭哲維
數位遊戲創作之敘事性探究
鄭建文、趙欣童

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