30 七月 2019

【「叫我阿嬤來都比你準!」 線上遊戲74%成人玩家曾受騷擾】

Posted in 新聞

「到底會不會玩啊!」、「叫我阿嬤來都比你準!」、「垃圾!」、「廢物」…,這些罵人的對話都可能出現在線上遊戲的對話框中。媒體報導,根據非營利組織「反誹謗聯盟」(ADL)的一項調查發現,有65%以上的玩家曾遭受過「嚴重」的騷擾,另有74%以上的玩家則受到某種形式的騷擾。

近年來在線上遊戲中與其他玩家發生口角衝突,甚至隊友演變到後來反目成仇,互相提告的案例時有所聞。例如先前一名男性玩家沉迷於某款戰鬥競技類線上遊戲,隨機與其他玩家組隊,沒想到最後卻技不如人而落敗,男子一時氣不過,遷怒隊友,以不勘入目的字眼怒罵另外一名女性隊友,女隊友在聊天室看到後心有不快,自覺被侮辱,憤而對該名男性玩家提告加重誹謗罪。

儘管依照法律規範,罵人可能構成犯罪,但網路的「匿名性」,加上妨害名譽罪並非最輕本刑三年以上的重罪,又牽涉「個人資料保護法」等問題,要檢警調閱通訊使用者的資料並不容易,也因此不一定能夠告得成。以上述的案例來說,由於該名男性玩家辯稱雙方陣營加起來有十多人,與其他玩家素不相識,法院最後就以罪嫌不足為由,予以不起訴處分。

或許因為網路的這些特性,線上遊戲的言語騷擾、侮辱問題似乎愈來愈嚴重。根據ADL與遊戲電競研調機構Newzoo從今年4月19日至5月1日所作的一項調查,在18至45歲共1045名受訪者當中,有53%的線上玩家表示因為種族、宗教、能力等因素而遭到侮辱,而38%女性曾因性別遭受騷擾,35%坦承自己是LGBT的會因性取向而受到騷擾,另有31%非美國人因種族問題被騷擾。

此外,該項調查也發現目前15個熱門的線上遊戲中,至少有一半的玩家表示,在遊戲過程中或多或少都曾經受到某種形式的騷擾,其中爭議最多的遊戲包含戰鬥競技類遊戲《Dota 2》有高達79%的玩家曾被騷擾,而《絕對武力:全球攻勢》、《絕地求生PUBG》、《鬥陣特攻》、《英雄聯盟》等,也都各有75%的玩家表示曾遭到騷擾。

另一方面,儘管有65%的玩家在玩線上遊戲時曾受過人身威脅、跟蹤,以及持續性等較為「嚴重」的騷擾,也有74%受到某種形式的騷擾,然而這項調查報告也指出,玩家在玩線上遊戲時,是非常積極在建立友誼或相互學習,仍有高達88%的玩家在玩遊戲時,會經歷某種形式的社交活動,諸如交朋友或幫助其他玩家等。