14 九月 2019

【不玩遊戲很難過,小心「遊戲障礙」】

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 網路世界無所不能的便利,也可能帶來負面效果,讓人沉迷於電玩遊戲中,造成身心及健康出現問題。

 今年5月,世界衛生組織(WHO)正式將電玩成癮等相關症狀正名為「遊戲障礙」(Gaming disorder),將其定為疾病正式納入《國際疾病分類》,同時將其列入國際疾病分類(ICD)精神與行為障礙章節,將於2022年1月正式生效。

 遊戲障礙的特徵指的是「呈現持久或經常性遊戲行為」,主要的狀況是對遊戲失去控制力,會嚴重影響生活,甚至危害到基本生活,尤其是大腦受損,就像酒精及藥物成癮,情況嚴重還會影響到個人、家庭、職業等其他領域。

 不過並不是所有愛打遊戲的人就是患者,過程需經由專家評估、判斷是否需要進行治療。從患者行為症狀來判斷,相關行為須持續至少12個月才能確診,不過觀察期也有可能縮短。

 也有研究也發現,社群網路成癮與電玩遊戲成癮的特徵不同,前者的焦慮程度較高,會害怕與人面對交談,不過仍期待與人互動;而後者的憂鬱傾向較高,可能會經由電玩逃避人群,從中尋找自我價值及成就。

 無論是否被判定為遊戲障礙,過度遊戲還是有可能損害心智並危及健康,因此使用者或玩家還是需要自我約束。

news0914

資料來源:
參考一
參考二