15 九月 2017

電競走出一片天 校園開班培養專業人才

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2017《英雄聯盟》六都電競爭霸戰進入尾聲,16-17日將舉行最後總決賽,來自六都隊伍將角逐百萬總冠軍獎金和一統六都的冠軍稱號。事實上,看準年輕人喜好、世界潮流趨勢和產業能量,在某些校園中,電競早已不只是課後的娛樂,還成為主力課程,期望培育更多有潛力的人才。

根據荷蘭研究公司NEWZOO推估,全球2018年電競產業產值有1133億美元潛力;經濟部統計,臺灣遊戲市場已突破新台幣500億元規模。對此,龍華科大、遠東科大都先後成立多媒體與遊戲學系,萬能科大今年6月也斥資千萬,在校內打造專業電競館培養高手。

其中遠東科大「多媒體與遊戲發展管理系」去年開始招生,60個名額很快滿額。學生每天在學校,除了由業界教練帶領「打電動」,還要學會遊戲場景、人物設計、遊戲賽事規劃,並鍛鍊體能,以增進電競選手所需的一切能力。

另外,城市科大去年也和中華民國電子競技運動協會簽訂產學合作計畫,並與南強、能仁、新竹東泰高中等學校組成聯盟,打通電競選手升學之路,甚至還有進入職業隊伍的機會。而桃園永平工商本學期同樣成立了電競社團和多媒體設計特色班,目標培育學生除了有電競專長,還能養成企管和資訊能力,將來多方發展。

中華白絲帶關懷協會表示,一如所有的專業一樣,從興趣到成為專長、職業,都要經歷辛苦努力的訓練,鼓勵所有學子都能選擇合適的道路,過程中認真面對各種挑戰、突破關卡。面對各種新興的領域,父母親或許不見得熟悉,但能夠陪伴孩子找到興趣、共同築夢,每個人都能找到自己的天空。